仕事という名のゲーム

日々是好日(dairy)


「仕事という名前のゲームだな」という
ありきたりな言葉が先週末に思い浮かんだ。

きっかけは、某人の言葉だったのだけれど、
なんという言葉だったかは忘れてしまった…
(多分、「会社への不安(これからどんな方向性に進んでいくのか)が高まると、
従業員も不安が高まり、攻撃や不満に繋がっていく、みたいな言葉だったか…)

私自身は、会社の動向に不安を感じることと、自分のパフォーマンスは別で
自分のパフォーマンスへ影響を及ぼすのは、どちらかというと上司や
近い距離の人たちとの人間関係や、自分が担当している仕事によることが多い。

そんなことを考えていると、冒頭の言葉が思い浮かんだ。

私にとっては、会社の動向は情報のひとつであり、
職業人生、キャリア形成、キャリア醸成というゲームにおいて
パラメーターのひとつという位置づけ。

その会社という金山で、どんなお宝がでるのかでないのか
どんな経験値が積めるのか積めないのか
ダメージはどれくらいなのか、持続期間はどれくらいなのか、
そんなことを予想しながら、もう少し金山を掘り進めるのか、
それとも別の金山に移動するのか
それらを判断する。

なので、「会社の動向に不安を感じる」ことはあったとしても、
自身の今後の身の振り方の判断材料のひとつという位置づけを超えることはなく、
「会社(という創造物)」を敵対視したり、怒りをぶつけることはあまりないだろうと思う。
金山を敵対視したって仕方がない。

少しきつい言葉でいうと戦略ゲームだし、
もう少しやわらかい世界で表現すると、マイクラの世界なのだ。

ということで、マイクラはじめましたー!

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